package componentes.enemigo;

import componentes.Jugador;
import componentes.Nivel;
import componentes.Posicion;
import componentes.enemigo.Enemigo;

public class Mosca extends Enemigo {
	
	private static final double VELOCIDAD_INICIAL_MOSCA = 4;
	private static final int RESISTENCIA_MOSCA = 3;
	private static final int VIDA_INICIAL_MOSCA = 20;
		
	public Mosca(Posicion posicion) {
		super(posicion);
	}
	
	public Mosca(Nivel nivel, Jugador jugador) {
		super(nivel, jugador);
	}

	@Override
	protected double getVelocidadInicial() {
		return VELOCIDAD_INICIAL_MOSCA;
	}
	
	public boolean vuela() { 
		return true;
	}

	@Override
	public int getResistencia() {
		return RESISTENCIA_MOSCA;
	}

	@Override
	protected int getVidaInicial() {
		return VIDA_INICIAL_MOSCA;
	}
	
	
}
